[Test] Cradle (PC)

Doit on forcément avoir un gameplay recherché pour se prétendre jeu ? Vous avez 4 heures.

Cette question fut déjà posée par certains concernant des jeux comme Shadow of the Colossus ou un grand nombre de jeux où le scénario, les dialogues et/ou l’ambiance surclassent en quantité tout le reste de l’oeuvre.

Cradle n’échappe pas à ce style, pourtant il propose non pas un mais deux gameplay distincts.
Un jeu qui fait le grand écart entre une ambiance réussie largement servie par une bande son envoûtante et une esthétique charmeuse; et un vide vidéoludique flagrant.
Excellente vidéo à toutes et à tous !

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