Une histoire de collision. (JDVPA #10)

Je vous propose de découvrir une méthode de collision entre objets mouvants, à savoir notre Pacman et les fantomes. Ce n’est pas la système de collision utilisé dans le véritable Pacman, mais adapté correctement, ce système pourra être utilisé dans n’importe quel type de jeu, avec des objets de n’importe quelle taille.

Fichiers pour cet épisode : http://perso.numericable.fr/michel.louvet/jdvp/jdvpa_10.zip

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